WoD: Ausgespielt

Ich winke der WoD sozusagen zum Abschied. Warum und inwiefern, darum soll es hier gehen.

Rückblick

Noch vor relativ genau zwei Jahren gab es meinerseits ein paar One-/Fewshots in der World of Darkness. Genau genommen in meinem Fall natürlich in den Chronicles of Darkness (CofD). Das war auch noch recht launig.

Im Verlauf des Jahres 2017 haben sich ein paar Ideen für weitere Runden in meinem Kopf eingenistet. Dazu gehört eine Requiem-Kampagne im Alten Rom (zuletzt befeuert durch die SPQR-Romanreihe von John Maddox Roberts), eine Forsaken-Kampagne in den 70er Jahren in New York und eine Lost-Kampagne mit viel Inspiration aus Cornelia Funkes Reckless-Romanreihe.

Die ersten beiden Runden habe ich sogar zu planen begonnen und zu beiden schon Kartenmaterial gesammelt, NSC ein bisschen ausgearbeitet, die (übernatürliche) Bevölkerung der Umgebung genauer skizziert und so weiter.

Und dann kam Mumien, die Wiedergeburt.

Mumien, die Wiedergeburt

mummy_logo

Mumien war eine der letzten Reihen der „alten“ WoD. Ich fand die Mumien schon immer etwas stiefmütterlich behandelt. In der Wiedergeburtsversion wurden daraus – für mich immerhin, für andere meh – eher Lichtgestalten. Ja, natürlich, ich weiß schon: Mumien sind nicht die Guten. Aber in einer World of Darkness sind sie es dann irgendwie doch.

Ich mag, was sie in dieser Version aus den Mumien, den sogenannten Aminte, gemacht haben. Außerdem mag ich diese Art alt vs. neu, ich mag die Hekau, also ihre besonderen Fähigkeiten, wo sich viel Handwerkliches entdecken lässt – etwas, das ich ebenfalls gern mag im Rollenspiel. Sogar die Erkenntnis, dass diese Mumien gar nicht mal so viel können im Vergleich zu Sterblichen, mag ich. Aber sie haben halt Zeit. Ewig.

Im Januar 2017 besprach ich mit jemandem, mal (wieder) eine Runde damit zu spielen. Irgendwas zwischen Fewshot und kurzer Kampagne. Da diese Runde zur Jahrhundertwende in Ägypten spielen sollte, setzte ich gleich noch eine kleine Runde im gegenwärtigen Ingolstadt drauf. Und, zack, hat man zwei Spielrunden mehr.

Die Ernüchterung

Der Ingolstädterrunde fehlt wohl nur noch eine finale Session, an der wir mittlerweile fast 3 Monate herumkrebsen, weil der ursprüngliche Termin (wegen mir) ausgefallen ist. Wenn denn alles mal glatt gehen sollte, wird die Runde Mitte November beendet.

Mit der Ägyptenrunde haben wir faktisch auch erst Ende April begonnen und seither 3 Sessions gespielt, die letzte Mitte August.

Ich hab es ja schon mal geschrieben: Sowas ist nichts für mich.

Die Ingolstädter Runde ist mit der nächsten Session aber zumindest beendet, während die Ägyptenrunde wohl an sich für weitere x Sessions geplant ist.

Ist ja auch kein Problem, wenn man länger spielt, was man sowieso super findet, oder? Richtig. Problematisch wird es aber, wenn man feststellt, dass es einfach gar nicht mehr so super ist.

Es liegt an mir

Die Tatsache, dass ich den Spielspaß tatsächlich zu über 90% aus der Gruppe an sich ziehe und nicht aus dem Spiel oder dem System, war für mich selbst echt schwer zu verdauen.

Ich habe so viele Jahre größtenteils sogar ausschließlich mit Spielen aus der WoD verbracht, werfe stets einen verliebten Blick in den WoD-Teil des Rollenspielregals, kann mit Leichtigkeit dafür Ideen notieren. Und nicht zuletzt gehört Mumien wie gesagt zu meinen persönlichen Favoriten.

Anfangs war ich geneigt, es auf das System zu schieben. Ein System der alten WoD, das aber schon deutliche Anzeichen der neuen trägt, ein paar Sachen aus meiner Sicht unzureichend beschrieben, nicht zuletzt ist das „Grundregelwerk“ zu den oWoD-Mumien bekanntlich keines, sondern ein Add-On, für das man ein weiteres Grundregelwerk benötigt …

Aber dann kam irgendwann doch der Punkt, an dem ich sagen musste: Sorry, es liegt nicht an dir; es liegt an mir …

Ich hab einfach keinen Bock mehr auf die Art der Geschichten, die mir die WoD eröffnet. Und ich hab tatsächlich auch keinen Bock mehr auf das sehr schlanke und eingängige Regelsystem.

Ja, letzteres schockt mich persönlich auch am meisten, da ich ja seit Jahren schon stets betone, wie schlecht ich darin bin, mir Spielregeln merken zu können, wenn ich irgendwas nicht gefühlte Tausend Sessions gespielt habe.

Trotzdem zaubert ein Spiel, in das ich mich umfassender neu einfuchsen muss, mir von vornherein ein Lächeln aufs Gesicht, selbst dann, wenn ich in dem Moment weiß, dass ich über das nötige Zeitkontingent gar nicht verfüge. Aber der Reiz ist da.

Und wenn ich das Lächeln beim Anblick der WoD-Bücher genauer in Augenschein nehme, dann sehe ich da eher ein nostalgisches Lächeln. Eines voller Erinnerungen, guter wie schlechter, aber eben eher das Gestern als das Heute oder Morgen. byebye

Wir haben uns wohl einfach auseinander gelebt.

Wer weiß, vielleicht zu einer anderen Zeit, irgendwann einmal, flammt da mal wieder etwas auf, das mehr als reine Nostalgie ist.

Vielleicht auch nicht. Und ich bin an einem Punkt, eben dieses „vielleicht auch nicht“ einfach auch so stehenlassen zu können.

Tsu verglich das mit seiner Beziehung zu Legend of the 5 rings: Man hat echt viel Zeit investiert, irre viel in den Sessions erlebt, hat viel gelesen, geplant usw., aber dann ist man einfach an einem Punkt, an dem man feststellt, dass die Varianten eigentlich nicht mehr so wirklich welche sind. Weil man irgendwie in dem Bereich dann doch schon alles gesehen hat. Und hartnäckig weiter daran festzuhalten, macht eher schöne Erinnerungen kaputt.

Also: Tschüss, World of Darkness. Es war großartig mit dir, es war eine tolle Zeit. Aber die ist nun mal jetzt vorbei.

Und nu?

Ist nun nicht so, als fielen diese Erkenntnisse vom Himmel. Schon seit Monaten zeichnet sich bei mir ja eine gewisse Rollenspielunzufriedenheit ab, so ein „nicht so wirklich wissen, wohin“. Und meinen Unmut zum Gesamtthema WoD trage ich ja auch schon länger rum.

Noch im Juli kam ich auf 19 Spiele, die mir spontan (!) einfielen im Rahmen von „DA hab ich jetzt Bock drauf!“.

Im August erst startete besagte Ingolstädter Mumienrunde.

Im September und Oktober lief dann rollenspielerisch sehr wenig bei mir, wie man auch Blog und Youtubekanal entnehmen kann. Ich habe mich sehr bewusst mit vielen anderen Sachen beschäftigt, hinzu kamen Veränderungen im Arbeitsbereich, und neuerdings ist ja auch die Uni wieder losgegangen.

Aber wann immer ich in dieser „Ruhephase“ an Rollenspiele gedacht habe, kamen mir stets sofort zwei Systeme in den Sinn. Immer!

Mal mogelte sich noch was anderes kurz dazwischen, beispielsweise Symbaroum, CTHULHU 7, und natürlich auch DSA 5, aber das waren nie meine ersten Gedanken.

Fakt ist, dass DSA 5 und Pathfinder mich weiterhin begleiten werden. Immerhin gibt es bei beiden laufende und/oder startende Runden, aber was Neues werde ich damit in absehbarer Zeit nicht leiten. Dabei vergesse ich natürlich nicht sowas wie diese völlig verrückte persönliche Challenge, alle DSA-Romane chronologisch nach Erscheinen lesen zu wollen …

Mit Sicherheit sogar wird es auch weiterhin Ausflüge in alle möglichen Spiele geben, im Rahmen von One-/Fewshots.

Aber ich möchte mindestens ein Spiel haben, mit dem ich mich wirklich immer beschäftigen kann und möchte, wo es immer was zu lesen gibt, etwas auszudenken oder irgendwas in dieser Richtung. Ein Spiel, für das ich mich so begeistern kann, wie ich es so viele Jahre für die WoD konnte.

Ein bisschen Freiraum darf gerne sein, weil ich auf Dauer nicht so gerne in einem Setting/Genre festgenagelt bin. Darum setze ich das zweite System, das stets bei mir rumspukt, auf einen weit entfernten zweiten Platz. Für den Fall der Fälle. Und weil ich es mag.

2018

Ja, richtig, ich habe immer noch nicht verraten, welches System ich nun zukünftig zu meinem neuen rollenspielerischen „Zuhause“ erkläre. Auch nicht das auf dem zweiten Platz.

Und ich lasse es auch so stehen. 🙂

Bis zum Jahresende sortiere ich noch vieles um, sozusagen ein kleiner rollenspielerischer Umzug in meinem Kopf. Und die Zeit werde ich nutzen, um meinen Entschluss noch ein paar Male zu prüfen. Ist zwar keine Schnapsidee, sondern ziemlich gut überlegt, aber ich kenne mich: Ich schreibe es euch auf, dann ändere ich doch noch mal meine Meinung, hab dann aber ein schlechtes Gewissen, weil ich doch angekündigt hatte, dass …

Nee, das muss nicht sein. Bis zum neuen Jahr ist es nicht mehr weit und ich bin sicher, bis dahin habe ich an dieser Stelle ausreichend abgeklopfte News. 🙂

Blog-O-Quest #22: Über den Tellerrand

Wie ich feststellen musste, sind Lückentexte nicht (mehr) mein Ding. Unter anderem darum habe ich auch den Media Monday (auf einem anderen Blog) längst an den Nagel gehangen.

Nun ist es aber ein Lückentext statt offener Fragen, die für die Blog-O-Quest im Juli, anstehen. Ausgedacht hat ihn sich Doctore Domani.

Die Lückensätze:

  1. Letzten Monat habe ich ___ und das war ___, weil ___
  2. Zurzeit lese ich ___ und finde es ___
  3. Das Beste, was ich in den letzten Monaten erlebt habe, war ___
  4. Dahingegen war ___ ziemlicher Mist, weil ___
  5. Wenn Zeit und Geld keine Rolle spielen würde, dann würde ich gerne ___

Meine Antworten:

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Rückblick 2016 & Ausblick 2017

Wie jedes Jahr gibt es auch diesmal wieder einen Rückblick auf das Jahr 2016 (mit einem kleinen bisschen Statistik) und einen Ausblick auf 2017.

Und ebenfalls wie immer beschränke ich mich hierbei auf das Thema Rollenspiel, weshalb ich beides an dieser Stelle auch mal blogge/verlinke. Apropos Blog: Dazu sag ich in beiden Videos natürlich auch was. 😉

https://youtu.be/EE6h_Y1BuoI

https://youtu.be/RdOXv0DJomc

Euch allen an dieser Stelle schon mal schöne Feiertage und einen guten Rutsch! 🙂

RPG-Blog-O-Quest (Mai 2016)

Nu will ich mich endlich mal an die diesmonatige Blog-O-Quest setzen und stelle fest, dass ich meinen Beitrag von März und April nicht finden kann. Nach kurzer Verwirrung fiel mir dann ein, dass ich die März-Fragen zusammen mit Tsu in dessen Video beantwortet hatte. Und zum April hatte ich mit quasi einer Hand voll Crowdfunding-Erfahrung einfach nicht wirklich was zu sagen. Bevor der Mai mir nun aber tatsächlich durch die Lappen geht, setz ich mich mal ran: Continue reading

Rückblick: Rollenspielkarneval März 2016

Da ist er nun dahin gegangen, der März. Am 1. April eine Zusammenfassung zu veröffentlichen, nö, das wollte ich irgendwie nicht, also kommt sie ein bisschen später.

Diesmal nehme ich mir die Freiheit als Organisatorin, nicht nur etwas zu den einzelnen Beiträgen zu schreiben, sondern auch ein bisschen was „in eigener Sache“.

Das Thema: Unter Druck

Logo_RSPKarneval_500px_Druck_pink Continue reading

RPG Blog O Quest (Februar2016)

Mit wie immer fett markierten Vorgaben der Fragen geht es in diesem Monat um „Spielsysteme„, diesmal wieder im Original beim Würfelheld zu finden.

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1. Welche(s) System(e) spielst Du derzeit?

Aktuell spiele ich DSA 5, Pathfinder, Splittermond und mit Start noch im Februar „Through the breach„. Auf letzteres freue ich mich besonders, denn leider hatte ich den Kickstarter „damals“ zum Rollenspiel zum Tabletop Malifaux verpasst und später lang schlicht keine Gelegenheit gehabt, das mal auszuprobieren. Umso mehr freue ich mich, dass es jetzt soweit ist – und das tatsächlich, ohne dass ich es auch nur in der Runde vorgeschlagen hätte, sondern wirklich rein zufällig. Bin sehr gespannt!

2. Was macht Dein favorisiertes System aus?

  • Regeln, die sich für mich intuitiv anfühlen und gestreamlined sind
  • Schicke Bildchen; ja, es soll bitte hübsch aufgemacht sein
  • Kampfregeln, die mittelmäßig taktische Optionen zu lassen (wenn es zu viel ist, wird es mir wieder zu kompliziert)
  • Regeln für soziale Auseinandersetzungen
  • Möglichkeiten, Würfe zu wiederholen oder in kleinem (!) Rahmen Fakten zu schaffen oder sowas (SchiPs, Bennies, Splitterpunkte, Willpower etc.)
  • Und wenn wir von Favoriten reden, dann hätte ich das alles gern in deutscher Sprache

3. Was war Dein Einstiegssystem und spielst Du dieses noch?

DSA 1 – und ich spiele es wieder, in der 5. Edition halt.

Vor zwei Jahren hielt ich das für unmöglich (großer allgemeiner Fantasywürgereiz dank Übersättigung), vor etwa einem Jahr (nach der Beta) für verkackt – und jetzt bin ich bislang ziemlich happy mit der „Rückkehr“-Möglichkeit für DSA 5.

4. Was muss ein System Setting haben, um Dich zu faszinieren?

Spielregeln machen mich an sich nicht sonderlich an, und wenn, dann am ehesten auf Basis von Punkten, die ich bei 2. schon genannt habe. Darum habe ich die Frage kurzerhand umgetauft.

Für Settings gilt primär, dass sie mich „pingen“ müssen. Ich muss etwas darüber lesen, davon sehen oder hören und sofort diverse Ideen haben, was man damit so spielen könnte (gemeint sind hier eher Geschichten als umzusetzende Charaktere). Das muss auch nicht besonders innovativ und noch nie dagewesen sein, es muss mich einfach nur inspirieren.

Ein paar Schlagworte sind immer gut, um mein Interesse erst mal in eine Richtung zu lenken, zum Beispiel Wasser, Postapokalypse, Expedition, Feen, Zombies. Das sind gute Ausgangsschlagworte (gibt noch ein paar mehr), aber das reicht erst mal nur für einen Blick. „Pingen“ muss es mich trotzdem.

5. Welches System möchtest Du gerne einmal ausprobieren?

Schon länger, aber durch den Kickstarter zu Mutant: Genlab Alpha ziemlich gepusht ist mein Interesse, mal Mutant: Year Zero zu spielen.

Mein Freund hat mich langsam, aber stetig neugierig auf Ryuutama gemacht – und jetzt leitet er es nicht. 🙁

Was mir auch noch fehlt, ist Spielpraxis bei Symbaroum. Aber da bin ich zuversichtlich, dass es in absehbarer Zeit als „ausprobiert“ von dieser Liste verschwindet. 🙂

Stand RPG-Challenge 2016 zum Februar

Punkt 1 und Punkt 22 hatte ich ja am 10. Januar bereits als erledigt angegeben. Monatlich will ich ein Update machen, auch um die Challenge und offene Punkte im Blick zu behalten.

Zwischenzeitlich habe ich in Erfahrung gebracht, dass die einzelnen Punkte durch einzelne Sessions erledigt werden können. Wie schön. 🙂

5. Spiele ein Rollenspiel, mit einem neuen, selbsterschaffenen Charakter

Da nehme ich doch glatt meine Wächterbund-Zwergin für Splittermond, die ich erstellt habe, um damit bei einer bereits länger laufenden Kampagne einzusteigen. Mein Charakter ist allerdings wirklich neu erstellt, genauso wie ich selbst vorher auch nicht mit einem anderen Charakter in der Runde gespielt habe.

8. Spiele mindestens eine Runde aus einer Kampagne mit mehr als 500 Seiten

Da nehme ich natürlich „Die Winterkönigin“ von Pathfinder mit den sechs Bänden des Abenteuerpfades. Wir spielen aktuell den zweiten Band und haben am 19.1. die fünfte Session darin gespielt.

20. Spiele ein Rollenspiel mit einem Spieler, der noch nie ein Rollenspiel gespielt hat

Auf der zweiten DSA-Minicon Ingolstadt hatte ich gleich zwei Spieler am Tisch, die zuvor noch nie was mit Rollenspielen zu tun hatten und quasi zufällig vor Ort waren.

25. Leite ein Rollenspiel

Da habe ich im Januar dann noch eine Session der Orklandtrilogie (Band 2, Session 4) anzubieten.

Damit habe ich im Januar 6/25 erledigt. Wird im Verlauf sicherlich noch etwas schwieriger, aber immerhin scheint das Ganze schaffbar für mich zu sein.

Rückblick auf 2015

Hier mal der obligatorische Rückblick von mir für das Rollenspieljahr 2015.

Ich hab mir schwerpunktmäßig noch mal meine ursprünglichen Vorsätze angeschaut und was daraus geworden ist, außerdem habe ich 2015 erstmal Buch geführt über alle Sessions und erhebe gegen Ende eine kleine Ministatistik dazu.

Das mit der Buchführung fand ich in diesem Jahr übrigens richtig klasse und werde das auch 2016 wieder machen. Geht bei mir übrigens zurück auf eine Idee von Gerrit.

Bis zum Ausblick und schöne Feiertage allseits!

Grummeln für die Winterkönigin

Ich mag den Abenteuerpfad „Die Winterkönigin“ inhaltlich ja wirklich gerne, was mich ja schon mal zu einem Blogartikel verleitet hat. Eigentlich wollte ich ja auch mal anfangen, zu dieser Runde einzelne Sessionrückblicke zu bloggen, so wie ich das auch für eine andere Runde im Kopf hatte … aber wie das so ist …

Daher nur kurz ein Gedankenfetzen darüber, dass ich mich gestern beim Vorbereiten für den zweiten Band echt geärgert habe. Es gab da einen Gegner, der sich mir durch die gegebenen Infos einfach nicht so wirklich erschließen wollte (bzw. ein paar Details dazu). Macht ja nix, denn man findet ja alles mögliche in der PRD. Dachte ich. Zu besagtem Gegner habe ich aber natürlich nichts gefunden. Dankenswerter Weise habe ich genau den zweiten Band der Winterkönigin auch im englischen Original, also habe ich einfach da mal die Nase reingesteckt. Und was finde ich?

Es gibt im Original dort einen Verweis auf mehr Infos in einem der Quellenbände. Dort wiederum nachgesehen und – siehe da! – dort findet man eine komplette Seite zu genau diesem Gegner. Noch mal im deutschen Band nachgesehen: kein Verweis.

Liegt vermutlich schlicht daran, dass es den Quellenband nicht in deutscher Sprache gibt und man auf den englischen Band nicht verweisen wollte? Keine Ahnung, aber eine blöde Sucherei war das schon.

Hat mir letztlich auch nicht megamäßig weitergeholfen, weil im Abenteuer nur der Hintergrundabsatz zur Kreatur fehlte, trotzdem wäre es schön gewesen, den Verweis auch im Deutschen zu haben.

#RPGaDay 2015 #11-#16

Jetzt sind mir einige Fragen/Tage durch die Lappen gegangen. Das liegt einerseits am mangelnden Internetzugang, vielmehr aber daran, dass ich zu den letzten Punkten wenig zu sagen/schreiben habe. Darum gibt es diese Punkte gesammelt in einem Beitrag:

 

#11: Favorite RPG Writer – Bevorzugter Rollenspielautor

Die wenigen Leute, die mir bislang so positiv aufgefallen sind, dass ich tatsächlich auf den Autorennamen geachtet habe, haben nichts oder wenig abseits der Dinge geschrieben, durch die ich auf sie aufmerksam wurde. Ansonsten achte ich aber tatsächlich relativ wenig darauf, wer etwas geschrieben hat; mich erreichen einfach mehr die Positiv-/Negativspitzen.

Und in Bezug auf Rollenspielromane kann ich auch nur sagen:  Hab ich nicht. Um als bevozugt zu gelten, muss ich schon so einiges von jemandem kennen, und da fallen mir zwar diverse Namen ein, die mich tendenziell positiv aufhorchen lassen auf Grund bisheriger guter Erfahrungen, aber das ist keine generelle Bevorzugung, ich hab bei solchen Leuten auch schon ins Klo gegriffen an anderer Stelle, und ich kenne meist nicht mal die Hälfte der Gesamtpublikationen einzelner Leute, sodass ich auch deswegen nicht von Bevorzugung sprechen wollen würde.

 

#12 Favorite RPG Illustration – Bevorzugte Rollenspielillustration

Hier führe ich wie schon beim letzten Vlogtaculum das Cover auf von „Autumn Nightmares„, einem Quellenbuch für Changeling, the Lost:

autumn_nightmares_by_targete

Bildlink (auch hinterlegt): http://targete.deviantart.com/art/Autumn-Nightmares-59561573

Ansonsten liebe ich – warum auch immer – die Illustration im Iron Kingdoms-Grundregelwerk auf Seite 34 … tolle Info, oder? 😉 Ich hab keine Ahnung, von wem das ist …

Und ich mag die meisten mir bekannten Illustrationen von Miguel Regodón Harkness.

 

#13: Favorite RPG Podcast – Bevorzugter Rollenspiel-Podcast

Hab ich auch nicht wirklich. Ich hab bis vor knapp 2 Jahren recht vieles gehört, mittlerweile nur noch unregelmäßig den DORP-Podcast. Das liegt aber nicht zwingend daran, dass das mein liebster Podcast wäre, sondern ich höre ich einfach ganz gerne und es ist der, der mir am ehesten in den Kanälen mit neuen Folgen auffällt.

 

#14 Favorite RPG Accessory – Bevorzugtes RPG-Zubehör

Ich find ja das Orakel der Türme von Pathfinder irgendwie sehr drollig. Irgendwie komme ich aber nie dazu, es auch mal wirklich spielbegleitend (oder sonst wie) einzusetzen … da müssen alle immer weg oder weiter oder so … hm …

 

#15 Longest Campaign played – Am längsten gespielte Rollenspielkampagne

Das waren die Transylvanischen Chroniken, erst Vampire, the Masquerade, dann geswitcht auf Vampire, the Requiem. Gekommen sind wir in über 3 Jahren Spielzeit zwar nur bis Buch 2 (wenn ich mich richtig erinnere … oder 3?), dafür hatten wir jede Menge eigenen Kram drin, Reisen nach Indien und noch weiter.

 

#16 Longest game session played – Am längsten gespielte Session

Ach, keine Ahnung. Schulzeit, des Öfteren mal halbe oder ganze Wochenenden oder so durch. Aber auf jeden Fall DSA. 😀