[Space 1889] Oneshot Venus: Venusische Gefilde

Zum Abschluss der OnAir-Reihe zu Space 1889 gab es noch einen zweiten Oneshot, der diesmal auf der Venus angelegt war.

Ursprünglich wollte ich mich bei dieser Runde einem Abenteuer aus dem Abenteuerband Kolonien im Nebel widmen. Zu dem Zeitpunkt waren allerdings auch noch drei Sessions statt einer geplant. Zwei hab ich leider absagen müssen, sodass die Geschichte für den Oneshot dann eher kurzfristig entstand und keine konkrete Vorlage hat.

Eigentlich hätte ich gern noch zumindest je einen Oneshot auf der Erde, Merkur und Mars gespielt. Zeitlich bin ich allerdings schon froh, wenn wir Termine für unsere laufenden Kampagnen finden, sodass es irgendwann vielleicht einfach eine Neuauflage mit ein paar Oneshots geben wird, allerdings nicht mehr 2018.

Was hingegen möglichst noch 2018 kommen soll ist ein Feedback zu den bisherigen Erfahrungen sowie eine Vorstellung der aktuell gegebenen Publikationen. Mal schauen, wann ich dazu komme.

[Space 1889] Aether Talk mit Stefan Küppers

Im Rahmen meiner Entdeckungsreise zu Space 1889 hat sich Chefredakteur Stefan Küppers netterweise zu einem Talk zum Spiel bereiterklärt. Viele dürften ihn schon von DSA her kennen, wo er früher als Autor tätig war. Der begeisterte Rollenspieler hatte aber auch schon recht früh Kontakt zu Space 1889.

Stefan erzählt im Talk ein bisschen was zum ursprünglichen Space 1889, zur Weiterentwicklung durch den Uhrwerk-Verlag und die Umsetzung für das Ubiquity-System.

Am Rande geht auch um sonstige Publikationen (im Englischen) rund um Space 1889: Hörspiele, ein Brettspiel, die Tabletop-Varianten und -ideen sowie natürlich um den von Orkenspalter TV umgesetzte Film The Secret of Phobos.

Wir reden über bestehende Publikationen zum Spiel. Es wird aber auch ein bisschen zu den demnächst geplanten Publikationen geplaudert, beispielsweise zur großen geplante Phaetonen-Kampagne Phaetons Vermächtnis. Außerdem ist Edisons Kompensium geplant, in dem es einiges zu Erfindungen, Fahrzeugkämpfen und derlei mehr geben soll.

Natürlich geht es auch darum, was man noch so alles machen könnte. Was könnte in einem Erdband beispielsweise thematisiert werden? Wie könnte man Luftpiraten oder etwas in der Art einbringen?

Sehr interessant waren Stefans Hinweise zum Feedback aus der Community. Zwar gibt es ein Unterforum im Uhrwerk-Forum und eine Facebookgruppe, doch meist handelt es sich bei den Beiträgen um Regelfragen. Feedback zu den einzelnen Publikationen scheint es nur wenig zu geben, auch Wünsche werden kaum an das Autorenteam herangetragen. Wenn ihr also Space 1889 kennt, mögt, spielt etc., dann gebt euch doch mal einen Ruck und gebt auf irgendeine Art und Weise Feedback, teilt eure Lese- und Spielerfahrungen wieder, äußert Wünsche. 🙂

Ähnliches gilt übrigens für kreative Beiträge rund um Space 1889. Wenn ihr euch irgendwas ausdenkt, vom Charakter über Szenarios bis hin zum Abenteuer, dann lasst doch gerne andere auch daran teilhaben.

Natürlich wurden im Talk auch diverse Zuschauerfragen beantwortet, Stefan erzählt ein bisschen was zur Entwicklung der Zeitlinie, wir reden umgekehrt zum Fan-Feedback über den Support der Reihe und die Präsenz auf Cons.

Insgesamt also eine ziemlich voll gepackte Stunde rund um Space 1889, die ihr euch hier noch anschauen/anhören könnt:

 

[Space 1889] Eine Reise zum Mond

Ich schrieb ja gestern schon, wie ich „plötzlich“ zu Space 1889 gekommen bin. Eine entsprechende Spielrunde ließ nicht lang auf sich warten.

Mit zwei Sessions und drei Mitspielern startete ich also eine Reise zum Mond, nachdem ich neben dem Grundregelwerk auch den Luna-Band gelesen hatte.

Darin enthalten ist auch das gleichnamige, von Stefan Küppers übersetzte und überarbeitete Abenteuer, das man sogar mit einer Fortsetzung spielen könnte.

Nachdem klar wurde, dass wir dem Reinfinden in das Spiel, das Kennenlernen der Charaktere, des NSC-Gastgebers etc. einen gewissen Raum geben würden, habe ich spätere Teile gekürzt und leicht abgeändert. Trotz der Kürzungen haben wir 5,5 Stunden gespielt. Ich denke, auf ca. 8 Stunden kann man es leicht erweitern. Es gibt da doch noch einiges zu entdecken, manches hätte man auch schwieriger gestalten können.

Hier die Sessions auf Youtube:

 

[Space 1889] Erste Eindrücke

Space 1889 gehört zu den Spielen, die ich schon seit Jahren im Schrank stehen habe. Ungelesen. Schlimm, zumal ich mir das Grundregelwerk ursprünglich mal wirklich gewünscht – und dann geschenkt bekommen – habe.

Im Rahmen der Frage, was ich im Winter (noch) leiten könnte, wurde mir dann von Tsu eben dieses Grundregelwerk in die Hand gedrückt.

Ich hab mich recht zeitnah rangesetzt und in einem Video mal meine ersten Eindrücke zum Grundregelwerk festgehalten: